Mesmo com a crise dos chips que afetou milhares de empresas, a receita total da Samsung fechou 20% mais alta, com 63,67 trilhões de won, moeda oficial da Coreia do Sul, e um lucro operacional de 12,57 trilhões de won, o que representa 54% ano a ano. Na conversão, os números apresentam, respectivamente, US$ 55,56 bilhões e US$ 10,97 bilhões. Como as corporações bem sabem, a falta de peças especiais para eletrônicos por conta da pandemia de COVID-19 tem sido o fraco elo nos relatórios das empresas, principalmente aquelas que produzem PCs e celulares. Com a Samsung, a produção de smartphones foi diretamente afetada. Fábricas tiveram de interromper suas linhas de montagem e, em consequência, vendeu-se menos, o que resultou na queda da receita desse setor mesmo que tenha sido muito grande.
Demanda por semicondutores e multa da Apple
Na revelação de seus dados, a empresa afirmou que está trabalhando para suprir a atual demanda de semicondutores e continua trabalhando nas vendas de memória móvel DRAM e NAND, que ainda representam grande parte dos lucros da empresa. Só nesse setor, a Samsung conseguiu nos últimos três meses 6,93 trilhões de won, o que é mais da metade da receita operacional registrada. Além desses resultados, a companhia divulgou um ganho único de 1,28 trilhão de won, mas não relatou sua origem. Estima-se que essa seja a multa paga pela Apple pela quebra de contrato cuja descrição exigia o atendimento à quantidade mínima de pedidos de painéis OLED pela empresa. Com esses resultados financeiros, a Samsung pretende continuar investindo no mercado de chips de memória e se prepara para o lançamento da nova geração de smartphones 5G e os novos modelos dobráveis da linha Galaxy Z Fold e Z Flip, que devem ser anunciados no segundo semestre de 2021. A companhia também estuda o desenvolvimento de uma câmera instalada sob o display de seus futuros aparelhos.
Veja também
Acesse também outras notícias relacionadas no Showmetech, como a divulgação dos lucros do Facebook, que cresceram 101% no último trimestre. Fontes: The Verge | ZDNet